Мнение Программного комитета о докладе
4000 юнит-тестов для iOS-приложения — это много или мало? Помогают ли юнит-тесты находить баги? Какие тесты облегчают рефакторинг? Миша Рубанов из Додо знает толк в тестировании мобильных приложений.
Доклад принят в программу конференции
4000 юнит-тестов для iOS-приложения — это много или мало? Помогают ли юнит-тесты находить баги? Какие тесты облегчают рефакторинг? Миша Рубанов из Додо знает толк в тестировании мобильных приложений.
В Додо Пицце на iOS мы автоматизировали 75% регресс-кейсов и последние два года пишем разные виды тестов: юнит-, скриншот-, компонентных- и UI-тестов. Общее число приближается к 4 тысячам.
За это время мы написали много разных тестов, разделили приложения на модули. Какие-то тесты не падали ни разу, какие-то ни разу не были зелеными. Самым главным вопросом всегда было «как писать полезные тесты?». Этим опытом я и поделюсь.
Расскажу:
* как писать по TDD для мобильной разработки;
* что такое тестируемая архитектура;
* зачем нужные разные уровни тестов и как не тестировать одно и то же;
* где прячутся компонентные тесты;
* как не скатиться в ад с автотестами.
Посмотрим на практике, как может выглядеть полный цикл разработки фичи через тесты, какие требования это добавляет к проекту, как тестировать на разных уровнях и почему это весело.
iOS-разработчик. Помешан на интерфейсах.
Dodo Engineering
TDD: реальный опыт применения данной практики
Видео, доступные к покупке
Видео HighLoad++ 2025
6 и 7 ноября 2025
52500 ₽
Видео TeamLead Conf 2025
10 и 11 ноября 2025
52500 ₽
Видео DevOpsConf 2026
2 апреля 2026
44500 ₽
Видео Golang Conf 2026
20 апреля 2026
23000 ₽
Видео AiConf 2026
20 апреля 2026
23000 ₽
Видео Saint HighLoad++ 2026
22 и 23 июня 2026
44500 ₽
Видео Saint TeamLead Conf 2026
25 и 26 июня 2026
44500 ₽